Simulador de gravedad y colisiones desarrollado por nuestra revista, para la educación sobre la dinámica y formación planetaria y satelital.
Con este simulador, buscamos orientar sobre el comportamiento de los cuerpos celestes, tomando únicamente en cuenta su masa, sin tomar en cuenta su densidad, por lo que cuerpos ultra densos como Estrellas de Neutrones y Agujeros Negros no son tomados en cuenta, aunque los tenemos planeados para una futura actualización.
En este modelo, utilizamos una versión reducida de la gravedad, para lograr un mejor dinamismo en pantalla, así mismo, utilizamos escalas aumentadas en cuerpos de baja masa como las partículas de escombros.
Esta versión es una Beta, pero seguiremos actualizando el sistema durante los próximos meses.
